Name Description Weapon Skill Tree Type
Pilar de Fogo Invoca uma explosão de chamas com um raio de 2.5 m na área alvo que causa 155% do dano de arma. Custa 15 de Mana. Fire Staff Fire Mage Active
Risque o Fósforo Pilar de Fogo causa mais 5% de dano base por cada acúmulo de Ardência no alvo, causando 5% do dano de arma por segundo durante 6 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Fire Staff Fire Mage Passive
Vantagem do Incêndio Você ganha 15% de sua Mana máxima por cada acerto do Pilar de Fogo em um inimigo. Fire Staff Fire Mage Passive
Chuva de Meteoros Invoca uma chuva de meteoros de 4.5 m de raio durante 6 s até 20 m de distância. Causa 100% do dano de arma aos alvos que entram na área, depois causa mais 50% do dano de arma a cada 1 s enquanto os alvos permanecem dentro dela. (Este efeito não pode ser dissipado.) Custa 25 de Mana. Fire Staff Fire Mage Active
Determinação Ardente Adiciona Afinco enquanto conjura uma Chuva de Meteoros. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Fire Staff Fire Mage Passive
Julgamento de Helios Atingir um alvo que está dentro da chuva de meteoros com um ataque leve ou pesado infligirá Ardência aos alvos, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Fire Staff Fire Mage Passive
Imolação Chuva de Meteoros agora aplica Enfermidade, reduzindo a cura recebida em 20% e a cura causada em 10% de todos os alvos dentro da área de efeito. Fire Staff Fire Mage Passive
Bola de Fogo Lança uma bola de fogo pesada que causa 150% do dano de arma em um raio de 3 m ao acertar e mais 20% do dano base a inimigos de IA. Custa 25 de Mana. Fire Staff Fire Mage Active
Terra Queimada Acertos da bola de fogo agora aplicam um acúmulo de Ardência nos alvos, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Fire Staff Fire Mage Passive
Captura Acertos diretos com a Bola de Fogo restauram 10% de sua Mana máxima e reduzem os tempos de recarga das habilidades do bastão flamejante em 7%. Fire Staff Fire Mage Passive
Foco de Feitiço Ataques pesados agora restauram 5% de sua Mana máxima ao acertar o alvo. (Só pode ser acionado uma vez a cada 0.5 s.) Fire Staff Fire Mage Passive
Restauração Ardente Ataques Pesados reduzem os tempos de recarga das habilidades do bastão flamejante em 10% ao acertar. Fire Staff Fire Mage Passive
Mente Limpa Enquanto empunha um bastão flamejante, e estiver com mana acima de 50%, você ganha 5% de energizado. (Energizado aumenta o dano.) Fire Staff Fire Mage Passive
Incandescência Ataques pesados agora geram um respingo de 1 m ao acertar, mas o dano é reduzido a 120%. Fire Staff Fire Mage Passive
Chamuscar Ataques leves e pesados infligem um acúmulo de Ardência em inimigos, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Fire Staff Fire Mage Passive
Magia Ardente Suas habilidades com o Bastão Flamejante ganham 10% de chance de acerto crítico. Fire Staff Fire Mage Passive
Conjuração Limpa Depois de não receber nenhum dano de ataques nos últimos 3 s, recebe Energizado, causando mais 5% de dano. Fire Staff Fire Mage Passive
Profeta de um Deus do Fogo Enquanto segura um bastão flamejante, seu dano de acerto crítico é aumentado em 15%. Fire Staff Fire Mage Passive
Runas de Helios Usar uma habilidade de Bastão Flamejante coloca uma runa de 4m no chão que concede Energizado, aumentando o dano em 20% enquanto você estiver dentro. A runa dura 7 s. (Tempo de recarga: 30 s.) (Este efeito não pode ser dissipado.) Fire Staff Fire Mage Passive
Incinerar Causa uma explosão flamejante em uma área com raio de 3 m ao seu redor, que causa 125% do dano de arma e abala seu alvo Inflige Ardência nos inimigos atingidos, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Esta habilidade tem Afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Custa 22 de Mana. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Bastão Flamejante, a habilidade causará Provocação por 3 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Fire Staff Pyromancer Active
Chamuscado Um acerto de Incinerar aplica 12% de Enfraquecido no alvo durante 5s. (Enfraquecido reduz o dano causado pelo alvo.) Fire Staff Pyromancer Passive
Ferimentos Cauterizados Elimina 1 debuffs ao acertar um alvo usando Incinerar. (Limite de 1 ativação por uso da habilidade.) Fire Staff Pyromancer Passive
Fogo! Ganhe um acúmulo de 3% de Energizado por 7 s para cada alvo atingido com Incinerar. (Máx. de 5 acúmulos.) Fire Staff Pyromancer Passive
Lança-chamas Cria um jato de chamas de 4 m a partir do bastão que causa 50% do dano de arma a cada segundo. Cada ataque inflige um acúmulo de Ardência, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máximo de 5 acúmulos.) Custa 5 de Mana por segundo. (A Mana não é regenerada enquanto o lança-chamas está ativo.) Fire Staff Pyromancer Active
Alcance do Fogo Aumenta o alcance do Lança-chamas em 50%. Fire Staff Pyromancer Passive
Chamas Infernais Aumenta o dano base do Lança-chamas em 25%. Fire Staff Pyromancer Passive
Piro-dançarino O Lança-chamas não tem tempo de recarga ao ser cancelado. Enquanto o Lança-Chamas estiver ativo, sofrer abalo ativará um tempo de recarga de 6 s e só poderá ser reduzido por uma redução de recarga condicional. Fire Staff Pyromancer Passive
Queima Avance em frente por até 18 m pelos alvos, causando 130% do dano de arma ao acertar. Passar por um alvo infligirá Ardência nele, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máximo de 5 acúmulos.) Custa 30 de Mana. Fire Staff Pyromancer Active
Sem Volta Os tempos de recarga do bastão flamejante são reduzidos em 5% para cada inimigo atingido pela Queima. (Máximo de 5 reduções por uso da habilidade.) Fire Staff Pyromancer Passive
Esquenta Aí! Queima agora desencadeia uma explosão assim que termina, causando 100% de dano a todos os alvos em um raio de 2,5 m. Fire Staff Pyromancer Passive
Piromania Todos os ataques causam mais 10% de dano base contra alvos com Queimadura ou Ardência. Fire Staff Pyromancer Passive
Esquentar Esquivar-se de um ataque corpo a corpo inimigo inflige um acúmulo de Ardência nos inimigos, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máximo de 5 acúmulos. Tempo de recarga: 1 s.) Fire Staff Pyromancer Passive
Deixe Queimar Sempre que o efeito de Ardência do Bastão Flamejante causar dano, você ganhará 10% de Reforço durante 2 s. (O efeito Reforço aumenta a armadura.) Fire Staff Pyromancer Passive
Incendiar Efeitos de Ardência aplicados duram 20% mais. Fire Staff Pyromancer Passive
Veja-o Queimar Acertos críticos com habilidades do Bastão Flamejante aplicam um acúmulo de Ardência, causando 5% do dano de arma a cada meio segundo durante 6 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Fire Staff Pyromancer Passive
Prova de Fogo Ao atingir um alvo a até 4 m do jogador, cria uma área de fogo ao seu redor que causa 20% do dano de arma a todos os inimigos próximos em um raio de 4 m durante 5 s. (Tempo de recarga de 30 s.) Fire Staff Pyromancer Passive
Velocidade de Combate Quando ativar uma habilidade do bastão flamejante, você ganha 10% de pressa durante 5 s. (Pressa aumenta a velocidade de movimento.) (Tempo de recarga de 10 s.) Fire Staff Pyromancer Passive
Explosão Atingir um alvo infligido com 3 acúmulos de Ardência com um ataque pesado consumirá todos os acúmulos no alvo. Após o consumo, uma explosão será acionada, causando 150% do dano de arma a todos os alvos em um raio de 2 m do alvo. (Tempo de recarga de 6 s.) Fire Staff Pyromancer Passive