31.06% CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 4%. 13.8% Proc Apenas PvP: Cada ataque bloqueado adiciona um acúmulo de 5% de Reforço por 5 s em você (máximo de 5 acúmulos). 12.08% Skill Flail Expurgação tem 4.8% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 16%. 6.9% Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 2.5% (tempo de recarga: 0.2 s). 6.04% Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 20% a mais de Dano base. 6.04% Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 15%. 5.92% OnKill Abates concedem 6% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 4.83% Proc Cura em 7.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). 4.83% Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s). 1.3% Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 21% durante 6 s. 1.3% Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 33%. 1.3% Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 21% e a cura recebida é aumentada em 8.5% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. 1.21% Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 20% de Pressa durante 5 s. 1.21% Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 6% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. 1.21% Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 25% do dano de arma base. 0.69% Proc Cada ataque seu bloqueado gera um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 4.2% durante 5 s (máximo de 5 acúmulos). 0.3% OnKill Abates reduzem em -7.8% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). Mod Luck +2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. Mod Threat Gera mais 239% de ameaça. Mod Proc Acertos críticos concedem 15% de Reforço durante 5 s (tempo de recarga: 7 s). Mod OnKill Abates concedem +7.8% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). Mod OnKill Abates concedem +34 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). Mod OnKill Abates concedem 10% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). Mod Proc Ao bloquear um golpe enquanto estiver abaixo de 30% vigor, ganho 42% Regeneração de vigor para 6s (15s tempo de recarga. O efeito será removido se o jogador ficar Exausto). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). Mod DmgAbsorb -4% de dano sofrido de ataques leves e pesados.